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[Jeu] Chamallow challenge

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Message par Freddo Mer 29 Fév 2012 - 16:00

Sur Timber drop (ou autre attraction pas trop calme), un représentant de l'équipe est équipé avec un tawky walky avec kit main libre lui permettant de communiquer avec le sol.

Un deuxième représentant est sélectionné pour poser les questions au sol. Ils ont le temps du tour pour se poser un maximum de question et bien répondre mais a chaque mauvaise réponse, le poseur de questions doit manger un chamallow et continuer à jouer. Plus les mauvaises réponses s'accumulent, plus c'est drôle ! Razz

Matériel :
-Talky walky ou système pour communiquer entre l'attraction et le sol+kit main libre et système pour que tout le monde entende au sol.
-Questions (pas trop compliquées)
-Chamallows
-Bouteilles d'eau pour ne pas les étouffer

Ca pourrait donner un truc comme ça :


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Message par Nono Ven 2 Mar 2012 - 20:46

Trop bonne idée !!! :p

(je sais, c'est constructif Razz)
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Message par Freddo Mar 1 Mai 2012 - 19:26

Ce serait le troisième jeu et celui qui pose les question serait évidemment le chef d'équipe sous le prétexte du discours électorale.

Pour être plus drôle et équitable, on pourrait rajouter un chamallow dans la bouche du questionneur à chaque question (bonne ou mauvaise réponse).

J'ai toujours un doute sur Timber drop, je me demande si ce n'est pas plus gérable sur le Grand Canyon. A tester

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[Jeu] Chamallow challenge Empty Re: [Jeu] Chamallow challenge

Message par Nono Mer 2 Mai 2012 - 22:23

Gérable dans quel sens ? Grand Canyon est peut-être un peu trop "calme" pour pimenter le jeu...
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Message par Freddo Mer 13 Juin 2012 - 22:56

Bon faut aussi qu'on prépare une liste de mots à faire deviner, je propose :

-Hélicoptère
-Plume
-Vache
-Téléphone
-Nuage
-Cathédrale
-Fourchette
-Serpent
...

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