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[Jeu] Jetez l'encre !
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[Jeu] Jetez l'encre !
JETEZ L'ENCRE (bateau pirate)
Avis aux artistes qui n'ont pas peur des vagues. Accompagnés d'un juge, la personne désigné par son équipe prendra place d'un côté du bateau pirate. Le reste de l'équipe lui fera face. Une liste d'objets sera dévoilée au fur et à mesure à l'artiste qu'il devra représenter sur une ardoise et le montrer a son équipe. Le but est de faire ainsi deviner le maximum d'objets a son équipe pendant le temps d'un tour.
Matériel :
-1 ardoise
-listes d'objets
Comptage des points : chaque mot trouvé rapporte un point. A la fin pour résumer, on fait un classement en distribuant 1,2,3,... points.
Avec le test, on s'est rendu compte qu'on pouvait faire passer deux équipes en même temps. Par contre il faut 1 juge par équipe à bord du bateau. C'est donc le juge qui donne le mot au dessinateur et qui valide les bonnes réponses. (qui fait les comptes de bonnes réponses aussi, bien évidemment).
On a constitué une très longue liste d'objets assez simples, mais certains sont un peu plus corsés ! Pour éviter qu'il passent tous les objets faciles, on va rajouter dans la règle que si ils décident de passer un mot proposé par le juge, c'est -1 point. Sinon, pour chaque dessin trouvé, c'est + 1pt.
Du coup, si on est logique, si l'équipe ne trouve vraiment pas, c'est aussi -1pt mais des fois, mieux vaut faire 2 dessins rapidement que de perdre du temps sur 1 seul.
Avis aux artistes qui n'ont pas peur des vagues. Accompagnés d'un juge, la personne désigné par son équipe prendra place d'un côté du bateau pirate. Le reste de l'équipe lui fera face. Une liste d'objets sera dévoilée au fur et à mesure à l'artiste qu'il devra représenter sur une ardoise et le montrer a son équipe. Le but est de faire ainsi deviner le maximum d'objets a son équipe pendant le temps d'un tour.
Matériel :
-1 ardoise
-listes d'objets
Comptage des points : chaque mot trouvé rapporte un point. A la fin pour résumer, on fait un classement en distribuant 1,2,3,... points.
Avec le test, on s'est rendu compte qu'on pouvait faire passer deux équipes en même temps. Par contre il faut 1 juge par équipe à bord du bateau. C'est donc le juge qui donne le mot au dessinateur et qui valide les bonnes réponses. (qui fait les comptes de bonnes réponses aussi, bien évidemment).
On a constitué une très longue liste d'objets assez simples, mais certains sont un peu plus corsés ! Pour éviter qu'il passent tous les objets faciles, on va rajouter dans la règle que si ils décident de passer un mot proposé par le juge, c'est -1 point. Sinon, pour chaque dessin trouvé, c'est + 1pt.
Du coup, si on est logique, si l'équipe ne trouve vraiment pas, c'est aussi -1pt mais des fois, mieux vaut faire 2 dessins rapidement que de perdre du temps sur 1 seul.
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