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(7) [JEU] La communication (Scène)
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(7) [JEU] La communication (Scène)
Vous êtes prêts à commercialiser votre pétrole, la campagne de pub va bientôt débuter. Vous utiliserez vos talents créatifs de dessinateur pour tenter de reproduire votre affiche créée par l'agence de communication. Reproduisez le plus précisément possible le dessin, chaque détail est important.
MATERIEL
- 1 feuille par dessinateur (4 couleurs)
- 1 stylo par dessinateur
- 1 "affiche" par narrateur
Dernière édition par Nono le Lun 5 Juin 2017 - 21:41, édité 1 fois
Re: (7) [JEU] La communication (Scène)
C'est encore le flou pour moi au niveau dessin... Google Images n'est pas mon ami !
Re: (7) [JEU] La communication (Scène)
J'ai fait quelques achats cet après midi pendant que je prospectait pour trouver éventuellement d'autres casquette pas cher. J'ai finalement acheté 2 casque de chantier et 2 casque anti-bruit, dans l'idée de pouvoir les exploiter dans un jeu. Et après réflexion, c'est peut être celui là qui va bien.
On était parti sur le thème de la communication "pub" pour que la compagnie vende son pétrole mais on peut plutôt axer ça sur la communication difficile sur le chantier et imaginer une sorte de téléphone arabe avec handicapes.
Exemple, le chef d'équipe porte le casque de chantier et il décrit un objet avec des chamalow dans la bouche à un deuxième ouvrier qui lui ne voit rien. Ce deuxième va lui même redire ce qu'il a compris à quelqu'un qui n'entends rien (casque) en le faisant lire sur ces lèvres. Ce dernier doit le dessiner avec des gants de chantier et une dernière personne doit reconnaître ce qui a été dessiné.
Ce jeu peut être assez visuel et pourquoi pas prendre place sur la scène plutôt que sur une attraction. Il faudra qu'on teste ça de toute façon pour trouver le bon enchaînement et que ça soit visuellement fun. ça semble plus compliqué que ce soit sur une attraction avec cette configuration.
On était parti sur le thème de la communication "pub" pour que la compagnie vende son pétrole mais on peut plutôt axer ça sur la communication difficile sur le chantier et imaginer une sorte de téléphone arabe avec handicapes.
Exemple, le chef d'équipe porte le casque de chantier et il décrit un objet avec des chamalow dans la bouche à un deuxième ouvrier qui lui ne voit rien. Ce deuxième va lui même redire ce qu'il a compris à quelqu'un qui n'entends rien (casque) en le faisant lire sur ces lèvres. Ce dernier doit le dessiner avec des gants de chantier et une dernière personne doit reconnaître ce qui a été dessiné.
Ce jeu peut être assez visuel et pourquoi pas prendre place sur la scène plutôt que sur une attraction. Il faudra qu'on teste ça de toute façon pour trouver le bon enchaînement et que ça soit visuellement fun. ça semble plus compliqué que ce soit sur une attraction avec cette configuration.
Re: (7) [JEU] La communication (Scène)
"Que ce soit sur le chantier ou entre les services dans l'administration, la communication est souvent difficile et les informations ne circulent pas toujours complètement.
Testons la communication au sein de chaque équipe.
A la manière d'un téléphone arabe, vous allez devoir transmettre une expression connue de la première personne à la dernière de la chaîne.
Le premier est le chef d'équipe qui va tirer au sort le message. Il devra le mimer au suivant.
Le second est équipé d'un casque anti-bruit. Il devra chuchoter au suivant ce qu'il pense avoir compris.
Le troisième avec ses gants de chantier, ne voit rien et devra écrire ce qu'on lui aura dit.
Le quatrième lira ce papier et devra articuler distinctement au dernier qui n'entendra rien.
Vous disposez de 3 tours et pouvez changer les joueurs entre chaque manche."
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